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9/08/2019
如何指派工作 (成為主管的31堂課)
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作為團隊領導者,自然會遇到任務分配,指派工作任務的情況。軟體開發團隊也不例外,雖然敏捷式開發方式中的Scrum方法論,是希望在每個Sprint中採取「自己認領」工作,但其實極少有團隊可以完全做到這點。 指派工作任務最完美狀況是:團隊成員對主管有100%的信任,同時對組織...
9/02/2019
Scrum的缺點 (成為主管的31堂課)
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當手上有榔頭,看到任何東西都像釘子 -- Abraham Maslow 1966 ------ 過去數年來Scrum明顯成為Agile軟體開發裡最常被討論跟使用的方法。 當然也有不少文章討論scrum的缺點(請參考 這裡 )。然而,Scrum是個在agile d...
8/15/2018
Scrum: 三件不能少的事
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Scrum是敏捷開發原則下,目前在軟體產業裡常見的方法論。而由於Scrum只是個方法論,並沒有所謂的標準,各個組織的應用方式皆有不同。常見的應用(practice),例如:spint-kick-off-meeting, daily standup, burn down c...
12/24/2017
沒有QA?如何確保軟體開發品質
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任何軟體專案或產品,達到高品質是開發團隊必然的目標。不過高品質並非垂手可得,它需要團隊的共識和努力才能達成。 確保品質有很多方式。過去常見的方式是瀑布式開發方式(waterfall)中,在程式設計師確定code complete之後,靠QA/QT/QC(註1)來執行測...
12/09/2017
How to build a self-motivated software developer team
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A team which all team members are self-motivated is a dream team where everybody want to join in. But, it is really rare. Well, maybe the...
12/05/2017
Scrum: Feature-boxing of Sprints
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In certain scenario, a scrum project could allow different length of Sprints and still satisfies Timeboxing principle. It benefit...
11/16/2017
軟體專案管理 - 版本控制系統內的程式碼基本分析
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孫子兵法:夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況無算乎! 任何軟體開發專案的基礎都是「程式碼」。即使,專案經理不需要親身撰寫程式碼,但是必然要能夠透過程式碼,取得專案關鍵資訊,作為專案領導管理的最佳參考。(關於專案進度,請參見 這...
8/19/2017
如何成為Scrum專家 - 極簡計畫書
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Scrum是推進團隊進度,合作專案的敏捷方法論之一。在過去幾年來從資訊產業,金融業,甚至 學校教育 ,都有不少人在倡導這個簡單而且踏實的方式。因為Scrum有很多優勢,例如 減低壓力 ,具有 務實的彈性 ,容易 評估現況 ,易於 控制品質 。這些優勢,可以用在大部分的企業...
2/06/2017
Scrum - 團隊中永遠的反對黨
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最近被問到的幾個問題: - 怎麼聚焦討論,譬如說有人很愛插話,或者有人很愛在會議室角落另開討論群,或者有人非常堅持己見,很愛先否決對方 ... - 有遇過非常固執的人,總是以否定句開頭去否定對方嗎 ? - 有人固執的反對什麼事情都反對 ....
12/02/2016
Scrum - 回顧。檢討?驗屍!
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在Scrum方法中,每個Sprint結束要做事情是(1)實際交付產出 (2) 回顧檢討這個Sprint (3) 決定下個Sprint的開始。 其中,回顧檢討這個Sprint的做法,通常是一個2-4小時的Retrospective Meeting(回顧會議),再加上改善...
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11/16/2016
Scrum - 務實的彈性,千萬不要削足適履 (下)
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夫所以養而害所養,譬猶削足而適履,殺頭而便冠 ...... 除小害而致大賊,欲小快而害大利 --- 淮南子說林訓 誠如 上篇 ,雖然說Scrum的方式與工具十分簡單,能務實並且彈性運用比照著字面嚴守方式來的重要。 「形式主義者」嚴格遵守字面的意義,而非真實的...
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