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4/05/2020
如何成為主管 (成為主管的31堂課)
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一般資深的軟體工程師,或多或少都會有思考過也許自己可以當領導者- team leader, manager等等。 主管people manager的定義很簡單:就是有人直接對你報告,並且你負責直接管理團隊裡的人,包含考績評估,工作指派,以及,最差的情況下要解僱某人。 沒...
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9/19/2019
管理能力是可學習的硬知識技能 (成為主管的31堂課)
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許多軟體部門主管之所以成為主管,是因為工作上技術能力表現良好,並且似乎也沒有團隊合作上的問題,因緣際會就成為帶人的主管。成為帶人主管(people manager)之後的技術人員,對於管理能力一開始通常不會有正確的認知。這其實很合理,畢竟領導與管理的工作和技術性質的工作有很...
8/26/2019
系統化思考的秘訣 (成為主管的31堂課)
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系統化思考 Systems Thinking 是解決複雜困難問題的科學方式。而作為主管的工作,時常遇到困難的狀況,如果身為主管的你沒有一個科學性的方式來分析與處理困難狀況,自認可以依賴直覺和經驗,那麼很有可能你依賴的是運氣而已。 案例一:有位資深的HR M,憂心忡忡...
2/08/2019
如何在工作中成長
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過去招募時,常聽到軟體工程師的離職原因,是因為在公司已經沒發展空間,無法成長。在某些情況下的確有可能,但更多情況下是工程師限制了自己成長,並非公司已經沒有成長空間。 每個人所謂的成長有很多種類,有些人追求的是技術的成長,有些人則是職位的成長,當然每個人多少都會追...
3/06/2018
何謂:資深工程師
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在招募人才過程中,經常被問到「資深工程師的定義是什麼?」 以軟體開發的角度而言,資深工程師有三個面向: * 技術能力 * 實質經歷 * 團隊合作 聽起來簡單,其實不太容易。 技術能力指的是對「現在使用的技術的直接掌握能力,以及持續成長態度」。 實質經歷指...
1/04/2018
企業巫醫:市場領導者的鐵律 .(書摘)
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Discipline of Market Leaders 市場領導者的鐵律。 不確定是否有中文翻譯書籍。 書中描述,要成為優良企業組織,必須將以下三件事,做到某種可接受的程度,並且必須要在其中一件事情變成市場的領導指。 (1) Operational Excellen...
11/16/2017
軟體專案管理 - 版本控制系統內的程式碼基本分析
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孫子兵法:夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況無算乎! 任何軟體開發專案的基礎都是「程式碼」。即使,專案經理不需要親身撰寫程式碼,但是必然要能夠透過程式碼,取得專案關鍵資訊,作為專案領導管理的最佳參考。(關於專案進度,請參見 這...
7/31/2017
快速且極低成本之AWS臉孔比對 - 利用AWS Lambda
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AWS在2016年底釋出的圖片辨識服務(Rekognition)其實是非常非常昂貴。除了前5000次影像辨識不收費之外,接下來每一千次影像處理會收1美金。 乍看之下不多,但實務上,公開使用的影像辨識,通常無意中就暴增。 以之前 LINE聊天機器...
3/31/2017
企業巫醫 - 向上管理的實務作為?
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向上管理是個歷久不衰的名詞,它和「人格特質分析」「領導與管理」等名詞雷同,每隔一小段時間就會以各種形式,出現在企業巫醫們的討論中。 近期隨意查詢就可以找到不少相關文章: 向上管理(cheers雜誌 ), 如何讓老闆聽我的 , 反對老闆的六種方式 , 向上管理的四步...
12/28/2016
數據分析從零開始 - (4) 檔案儲存
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數據分析的各階段,都有可能需要儲存檔案。而資料的來源,也有可能是已經存在某處的檔案。 (非檔案儲存?參考註1) 越重要的資料,就得更重視儲存的方式。而越是大量複雜的資料,就勢必要對資料存儲做好預先的規劃。 雲端儲存 - 巨量資料 近年來流行的Cloud ...
12/02/2016
Scrum - 回顧。檢討?驗屍!
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在Scrum方法中,每個Sprint結束要做事情是(1)實際交付產出 (2) 回顧檢討這個Sprint (3) 決定下個Sprint的開始。 其中,回顧檢討這個Sprint的做法,通常是一個2-4小時的Retrospective Meeting(回顧會議),再加上改善...
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12/03/2015
如何充實自己:三個自我學習的快速方法
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資訊科技進展不只迅速,它順帶擴大自我學習的可能性。大部份的人只要能夠上網,就可以取得各種即時的訊息與知識。換言之,很多人都認為,資訊科技領域沒有什麼東西是學不會。 但是,沒有人一開始什麼都會。即便資訊工具改善過去知識的取得的不平等,但是自己要有意願和方式去學,這件事是...
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